Calculadora de PPI

Calcule pixels por polegada (PPI/DPI) para qualquer tela. Digite a resolução e o tamanho da diagonal para encontrar a densidade de pixels, comparar com telas comuns e verificar os limites de tela Retina.

Common displays

Screen Pixel Density

Pixel Density

92

PPI

Low density

Resolution

1920 × 1080 px

Total pixels

2.07 MP

Pixel pitch

0.277 mm

Diagonal

24" (609.6 mm)

Width (physical)

20.92"

Height (physical)

11.77"

Retina thresholds

📱iPhone Retina (326+)
92/326
iPad Retina (264+)
92/264
💻Mac Retina (226+)
92/226
Common Display PPI Comparison
DisplayResolutionPPI
iPhone 162556×1179 @ 6.1"461
iPhone SE (3rd gen)1334×750 @ 4.7"326
iPad Pro 13"2752×2064 @ 13"265
MacBook Pro 14"3024×1964 @ 14.2"254
MacBook Air 13"2560×1664 @ 13.6"225
LG 27" 4K3840×2160 @ 27"163
Dell 27" 1440p2560×1440 @ 27"109
FHD 24" Monitor1920×1080 @ 24"92
Samsung 65" 4K TV3840×2160 @ 65"68

Como Usar Calculadora de PPI

  1. 1Digite sua resolução de tela (largura × altura em pixels).
  2. 2Digite o tamanho da diagonal da tela em polegadas.
  3. 3Veja o PPI, compare com telas comuns e veja se ela se qualifica.
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Perguntas Frequentes

O que é PPI (pixels por polegada)?
PPI (pixels por polegada) mede a densidade de pixels de uma tela — quantos pixels cabem em uma polegada em qualquer direção. Fórmula: PPI = √(largura² + altura²) / diagonal_polegadas. PPI mais alto significa imagens mais nítidas e cristalinas. O olho humano geralmente consegue distinguir pixels individuais abaixo de ~300 PPI em distância normal de visualização (12-18 polegadas). A Apple cunhou "Retina display" para telas onde os pixels não podem ser distinguidos na distância típica de visualização — atualmente 226+ PPI para Macs, 326 PPI para iPhones. DPI (dots per inch) é tecnicamente para impressão, mas frequentemente usado como sinônimo de PPI para displays.
Qual é o limite Retina display da Apple?
O limite Retina display da Apple varia por categoria de dispositivo: iPhone: 326 PPI (desde o iPhone 4). iPad: 264 PPI (desde o iPad 3ª geração). MacBook/iMac: 226 PPI (desde o MacBook Pro Retina de 2012). Apple Watch: 326-330 PPI. O limite é baseado na distância de visualização — iPhone é segurado mais perto (~12"), Mac é visualizado de mais longe (~24"). Os telefones Pixel do Google são tipicamente 411-430 PPI. Display OLED no Apple Vision Pro: ~3.400 PPI. Displays 8K em 85" de diagonal são ~104 PPI, mas visualizados de ~6-8 pés de distância.
Qual é a diferença entre 1080p, 4K e 8K?
1080p (Full HD): 1920×1080 pixels = 2,07 megapixels. 4K (UHD): 3840×2160 = 8,29 megapixels — 4× os pixels de 1080p. 4K real (DCI): 4096×2160. 8K (FUHD): 7680×4320 = 33,18 megapixels — 16× 1080p. Para um monitor de 27": 1080p ≈ 82 PPI, 1440p ≈ 109 PPI, 4K ≈ 163 PPI. HDMI 2.1 suporta 8K a 60Hz. O benefício de maior resolução depende da distância de visualização — a 10 pés, 1080p em uma TV de 65" é aproximadamente o mesmo que 4K na mesma distância.
Como o tamanho da tela afeta a nitidez percebida?
A mesma resolução em uma tela menor = PPI mais alto = imagem mais nítida. Exemplo: 4K em um monitor de 27" = ~163 PPI (muito nítido). 4K em uma TV de 65" visualizada a 6 pés = ainda nítido porque a distância de visualização aumenta. Regra prática: a nitidez percebida depende da resolução angular (pixels por grau de ângulo visual). A visão humana normal resolve ~60 minutos de arco = 1 grau de arco. A uma distância de 24", o limite confortável é ~300 PPI. A 6 pés, ~75 PPI é suficiente. Limites Retina: iPhone ~326+ PPI a 12", iPad ~264+ PPI a 15", Mac ~227+ PPI a 24".
O que é renderização subpixel e como se relaciona com PPI?
A renderização subpixel (ClearType no Windows, anti-aliasing subpixel) trata cada subpixel RGB como um elemento de exibição separado, efetivamente triplicando a resolução horizontal para texto. Com PPI baixo (<150), isso melhora significativamente a legibilidade do texto. Com PPI alto (>250+), a renderização subpixel oferece menos benefício e pode até causar distorção de cores em displays OLED onde os subpixels estão dispostos de forma diferente. macOS desativou anti-aliasing subpixel no Mojave porque displays Retina são nítidos o suficiente sem isso. Painéis OLED usam stripe (Samsung), PenTile (diamond) ou outras disposições que afetam a resolução efetiva.