カラーパレットジェネレーター

ベースカラーから調和したカラーパレットを生成します。補色、類似色、三色、四色、単色スキームをhex/RGB/HSLコードで作成できます。

Color harmony

Generated Palette

Base

hsl(217, 91%, 60%)

#3C83F6

Complement

hsl(37, 91%, 60%)

#F6AF3C

CSS Variables

:root {
  --color-1: #3C83F6;
  --color-2: #F6AF3C;
}

カラーパレットジェネレーターの使い方

  1. 1カラーピッカーまたはhex入力を使用してベースカラーを入力します。
  2. 2ハーモニータイプ(補色、類似色、三色など)を選択します。
  3. 3生成されたパレットとすべてのカラーコードを表示します。
  4. 4個別のカラーまたはパレット全体のカラー変数をコピーします。
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よくある質問

色調和とは何ですか?
色調和とは、カラーホイール上の位置に基づいた色の美的に心地よい組み合わせです。主な調和タイプ:補色(反対の色、高コントラスト — 例:青+オレンジ)、類似色(隣接する色、調和的 — 例:青、青緑、緑)、三角形配色(120°等間隔の3色 — 例:赤、黄、青)、正方形配色(90°間隔の4色)、分割補色(ベース色+補色に隣接する2色)。モノクロは1つの色相のティントとシェードを使用します。
補色はどのように機能しますか?
補色はカラーホイール上で直接反対(180°離れた)位置にある色です。例:赤+緑、青+オレンジ、黄+紫。並べると最大のコントラストと振動を生み出します。補色の組み合わせが多すぎると圧倒的になるため、一方を支配色(70%)、他方をアクセント(30%)として使用してください。類似色(15〜30°離れた)は組み合わせやすいですが、ダイナミックさは少なくなります。
60-30-10の配色ルールとは何ですか?
60-30-10ルールはバランスの取れた色使いのためのデザイン原則です:60%が支配色(通常はニュートラルまたはブランドカラー)、30%がセカンダリカラー(支配色を補完する)、10%がアクセントカラー(強調、コールトゥアクション、ハイライト用)。これにより視覚的な階層が生まれ、特定の色がデザインを圧倒するのを防ぎます。例:60%ホワイト、30%ネイビーブルー、10%ブライトオレンジ。この比率により目が自然に構図の中を動きます。
ティント、シェード、トーンとは何ですか?
ティント:色に白を混ぜる — 明るさが増します。シェード:色に黒を混ぜる — 明るさが減ります。トーン:色にグレーを混ぜる — 彩度が下がります。HSLでは:ティントはLを100%に向けて増加させ、シェードはLを0%に向けて減少させ、トーンはSを0%に向けて減少させます。デザインシステム(Tailwind、Material、Radix)は各ベースカラーに10段階のティント/シェードスケール(50〜950)を使用します。これによりUI要素全体で一貫した視覚的なウェイトが作成されます。
アクセシビリティのための色の選び方は?
WCAG 2.1では、通常テキストに対して少なくとも4.5:1、大きなテキスト(18pt/14pt太字)に対して3:1のコントラスト比が必要です。コントラスト比 = (L1 + 0.05) / (L2 + 0.05)(LはRelative luminance)。ツールで各色ペアを確認してください。ダークモードの考慮事項:白地で読みやすい色が黒地では読みにくい場合があります。意味のために色だけに頼らないでください(赤=エラー、緑=成功)— アイコンやテキストラベルも使用してください。